向日葵视频app下载丝瓜

話題: 既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)

2020-02-20 13:59:34

  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    神秘人的神秘人
    2020-02-20 13:59:34
    那一絲望穿秋水的眼神透露的不是純粹深情

                       而是閃爍著豔紅般的十字,刺得你心寒膽顫。 -エリコ



    前言:

    看到標題大概知道我要說誰了,誘人又可怕的問題大姐之一。

    雖然挖哇的傲天大佬占據整版,我們這些死老百姓就只能在夾縫中求生存(X

    不過還是要替一位「只能在戰隊戰有工作」(甚至早被搶走)的那位可人兒說點話。

    依據情況的不同,面對現在各種R14以上的防御隊伍,惠理子終于可以用了。

    當然,這是趁著似似花出來改變生態前才寫的文章,但目前已經更新,面對特定防守組依舊能用。

    不是什么值得一提的東西,純粹是六星開放后使得低端人士開始找出路的途徑之一。

    趁著以后就是地圖炮時代之前,看一下這位異端女王的表現吧。



    1. 定位

    純粹暴力化身,問題是比她暴力的女人多不勝數,以至于她的討論方向是著重在戰隊戰上,

    皮軟一直是一個硬傷,既期待又怕受傷害的那種(?

    R14開放至第五件后,由于六星開放的關系,很多前排的無語脆直接塞一堆補血跟六星坦去磨時間,

    反過來范圍團一個弄不好,還會被倒打一把,

    主因就是因為可可蘿,范圍打中可可蘿沒把她秒掉就是就是整團給你奶起來。

    這個時候可以用另一個思維去解,就是單點突破。

    根據防守方的組隊配置,集中一點把坦克慢慢化掉,

    而惠理子也在這攻方隊伍的行列里面。



    2. 配置角色

    通常來說就是當對方都是「純防守」或「防守+干擾」角(干擾角要看是誰)的時候就有機會用到惠理子,非洲人沒泳黑跟泳媽、新年UE或霞的時候是會用上的,而這其中會因組隊而做一些變化,對于進攻角色的選擇不是每場都一定會用到固定角色,要因應對方的防守陣去評估是否能上場

    不過對于自己的隊伍的組成選擇可以有信心,失敗了從中學習并分析,成功的話就是你的經驗。

    除了介紹惠理子外,以下也會介紹有機會與她共事的小伙伴們:




    一直以來她都是作為輸出手,專武系統出來之后拯救了她的地位,才不至于完全失業(某敲奶表示:),但其實很早以前有位小伙伴提出她的「劇毒打擊」可以跟碧一起搭用,「毒之矢+」猛毒觸發速度會大幅上升,其實我個人私心認為惠理子的核心確實就是技2,但版友提出劇毒打擊的傷害效果及中毒效果是有視回避的,因此布丁除非無敵狀態,不然后續被吃到效果進而觸發碧的猛毒機率就會相對高很多,加上她本身輸出不低,除坦克以外的吃到她的UB都是瞬秒,適合打那種以長期戰為主的防守隊。

    值得一提的是,可可蘿因為太常升前,十之八九都在開場沒幾秒后,被惠理子逮到一斧劈死。

    弱點也很明顯,有版友提出技1本身雖然給予的Buff超高,但持續時間短,通常都是搭配UB組合而這么設計,以現在的生態來看,有些角色的確是需要長效Buff的,但大概是惠理子的Buff實在太恐怖了,CY就沒動這一塊,競技方面技1比較兩極,她不擅長面對牽制角,導致技1很早就會失效,但如果沒被牽制角控到,那她的輸出就不只是表面數字上的那種恐怖了,是讓人有壓迫感的那種...好吧大概是動畫特效太成功了(X

    另一方面,體質也是一個問題,不要說是不是魔法,被攻擊手摸到也是被秒殺,站位大家都熟,姆咪活得可能還比她久「一點」,相當需要被疼愛、被保護起來輸出的那種,不過因為R14開放后血量有過2萬,搭配一些特定角色還是有殘血活著的可能,沒把她處理掉那之后就是她會處理你,不虧是被稱為病嬌的女人,有仇必報的那種(抖


    碰到一些特定的守陣時,不用害怕,有些事必須要嘗試了才知道,人生就是冒險,以這戰的總結來說,泳裝老師若換成NUE的效果會更好,如果對面把鈴鐺換成羊駝,那我方將惠理子換成松鼠就可以了,適度的調配人員才能走得長遠,沒有永遠的固定班底(坦克可能是)。



    碰到一些以特防隊為基礎概念的變種防守隊時,根據雙方組合、站位、技能定位、角色體質(血量與物魔防)等特性,大膽用起她的斧頭吧。


    雖然惠理子不是說每場都能帶,但可以根據對方的防守陣來衡量是否能上場,面對一些比較沒頭緒的防守陣時,她或許會給你一個不一樣的想法與啟發。




    號稱邊緣人,但事實上她朋友也不少啊!朋友不用多,知己需一位,插班生的故事我挺喜歡的,有好好讓碧脫離所謂邊緣人的標籤(?

    核心輸出之一,「毒之矢+」猛毒的傷害目前只有拼命補血才有辦法壓制,而碧本身的猛毒機率很吃運,就跟你抽出彩一樣的期望值(。!),面對布丁以往都還有50%的勝率,現在R14開放后是這個數字以下,可以說有點尷尬,直到面對這次一堆仗著六星拖時間為主的防守隊之后....

    惠理子與她相遇了。

    兩個都是用毒高手,互補彼此的不足,而且碧的體質可不軟,相當于真步,紡希現在就算R14了還不一定拉得死她,要把她拉到最前面還不見得能成功,當然如果對方防守隊有泳狗配羊駝就另論...

    弱點就是輸出很卡定,而且UB對于一些防守隊因為不痛而反而補對面TP,可可蘿笑而不語。

    但多了惠理子加入的關系,有時候開場的猛毒不是上到坦克,而是可可蘿先吃毒,可可蘿開場不是被劈死就是先被猛毒弄下去(這么有仇是因為可口蘿太靠近男主的關系嗎?有待解答...

    目前能提高她的猛毒輸出也只有惠理子能足以擔當,看來這兩人一定會成為好朋友呢。我已經可以想像碧被惠理子大姐姐照顧的畫面了(笑




    現階段定位很尷尬的坦克,R14所有人的輸出都大膨脹,空花的自補能力已經逐漸跟不上時代了,江戶空花都還比她會補,而今天似似花出來之后,空花最大的優勢就只能剩挑釁了...

    但以惠理子為輸出的隊伍,還是有需要她的地方,因為真步、老師、雪的關系,但以她現在的能力來說就是拉狀態,碰到鈴鐺跟佩可的組合,她根本扛不住,甚至是面對以霞為主的法隊,這還不用等到似似花出來就時常被化掉,前十名的經常都這樣干。

    不過論拖時間來說,她只要能撐住一段時間就還是有相當的地位,既使現在似似花的存在而使得空花的壓力更大,但跟以紡希為核心的特殊組合一起時,還是有反敗為勝的本錢,團隊的基石之一。

    若要讓空花的效益有最大值,松鼠泳裝老師會是她最好的朋友,尤其是泳裝老師,完全凱瑞空花,似似花與佩可的組合要打穿她還要點運氣,畢竟泳裝老師的技能是會補血最少的人,偏偏空花的UB自補能力不差,成員配置一旦搭對了,有機會比佩可還坦。


    同樣的組合,僅有兩個人員配置不同,且對方為防守方,動作比攻方快,卻造成了不一樣的結果。

    經常與她比較的就是布丁,布丁R14后整個體質跟以前不一樣,我都懷疑布丁會不會是CY親女兒之一(并沒有




    什么?!辣個女人也登場?!暮光公會居然有兩人可以同時上陣?!

    好啦講認真的,中二會上場的原因就是為了打布丁

    很多人一直都忽略這點,八歲的大招或冰錐有時候就是會被無敵狀態躲掉,不夠秒殺的范圍又可能會被法師團反殺回來,因此如果有練泳狗隊的玩家,碰上布丁,放一只中二可能還比較保險一點,但因為站位的問題,中二絕對不是泳狗隊的首選,且除了專門戰隊戰的人之外,競技場除非是大佬級(雖然大佬都直接拿霞坦隊來拆泳狗隊了),不然沒人敢把她帶上場,殊不知有時候她也能解一些套...也是定位很迷的一位。

    如果使用泳狗隊來拆布丁的話,我還是建議把深月換成美咲會比較穩定。

    布丁一直都是一個不確定要素,有時猛毒處理不了的話,會需要八歲處理,但八歲的冰錐開場就是會被可可蘿擋到,加上如果對手有老師,可能會害死己方坦克。

    因此中二的價值就出現了,正因為她輸出主力是專武,UB傷害打在布丁上還OK,被魅惑也不會給己方重大傷亡(只要你不像某飛翼駕駛員搞自爆演出的話...),以隊伍穩定度高的情況下,可以安心融化布丁,只是你前面終究有泳黑啊,不過沒泳黑的話倒是可以拿出來玩。

    上場機會方面與惠理子情況雷同,很少見的同公會中有兩人一起出陣,可喜可賀。




    俗稱貓劍,因為大家都在等似似花,加上輸出體質貧弱而已經絕種,沒人會把她用于輸出手,但實質上真的要用的時候若拿不出手,你可能會后悔....就是這樣的一個感覺。

    價值在于打凱留跟老師、似似花等法師三本柱,不過這三者情況有點不太一樣,分為三種:

    1. 凱留的部分:
           就是爆擊后直接考掉她,無庸置疑,但如果對方帶鈴鐺防止被考掉的話,凱留就會反過來送你一顆核彈,但問題來了,貓劍有降魔攻,對手如果沒魔攻BUFF的話,核彈的威力就連惠理子都能存活下來,專武的影響性真的太大了。

    2. 老師的部分:
           有練度的老師血一定比凱留厚,貓劍基本上爆擊后還不一定能必殺,但加上莫妮卡后就是一發必死。

    3. 似似花的部分:
           三本柱中血量最薄的,比凱留還薄,不需吃Buff就能一發秒殺,沒什么壓力,如果對方防守隊有追加凱留的話,二擇一的情況會變成貓劍挑攻擊力最高的打,而因為本身有偷TP降魔攻的關系,就算對方帶了泳媽,其中一位法師也勢必無法瞬間開出技能,如果不用莫妮卡應對的話,可以換成松鼠魔防增加后提升一點存活機率外還有物攻物爆上升的效果,考誰都不是太大問題。

    貓劍現在最大的問題還是對魔法外的輸出,能做的就是暈人斷招了,但很有意思的是,場上沒魔法角的話,她會針對可可蘿或酒鬼開刀,打在這兩人身上輸出也不低。

    平心而論,是個尷尬定位的角色,但也是有些許萬用特質的角色之一,跟惠理子組一起可以針對某些防守陣。

    附帶一提,千萬不要拿似似花來防守,貓劍會婊你,你帶空花也一樣,時間問題...



    似似花用于防守就如以上會受制于貓劍,甚至受制步未、松鼠等,進攻的話就是以下情況:


    似似花拿來進攻可以,防守有點苛刻,因為雙防真的是太薄了,典型的玻璃大炮,而且她是輔助中打出輸出,主輸出并不是她,也無怪乎版友都力挺似似花配泳黑或六星黑貓,不是沒道理的。


    注意到了嗎?好,怕不清楚無語脆直接擷取:

    ?????

    啥?這雙防也太....

    ...嗯,我覺得挺合理的,誰叫你是人權,這防御的系數就是介于美咲與中二之間,只是因為站位問題,加上精美的2萬多一點點點點血....很好,虧CY爸爸能想到這點,還行還行。


    以上就是有機會跟惠理子一起共事的女孩們。

    另外有幾個角色不免要提一下,因為進入R14后,跟以往有很大不同:




    首選是她,我個人認為她跟六星佩可已經同等級了,理由是R14之后的魔防已非昔日吳下阿蒙。

    魔防居然已經破400,這可不是開玩笑的...配松鼠或鈴鐺簡直比空花還坦,加上無敵狀態發動頻率高,你打她還要抱著賭博性質,不是人人都是城之內克也...

    空花最大的弱點就是被妨礙后就成木樁,這布丁可不是,無敵狀態沒在跟你鬧的,管你魔法物理通通無視。

    混戰時面對范圍技非常吃香,理由在于無敵狀態時敵人推不動,范圍波及到隊友時,隊友若是補血角就直接高補全體,沒在跟你客氣的。

    而最近大家為了要殺似似花跟凱留法隊,出了大量的泳狗隊,偏偏泳狗就是怕布丁,怎么打都打不穿,上了一堆Buff也一樣,跟空花拿來堵物魔混合隊真的是令人很賭爛...


    泳狗是很猛,開場把防守方全場秒了,只剩布丁,也因為怕我方的法隊會反殺,根本不敢大意,直接把全Buff灌給泳狗,松鼠、深月也用上了,這種戰術的結果,就是造成他的角色選擇性被壓縮,我說你怎么不把深月換任一法師呢?



    布丁的弱點老樣子,但現在的體質配特定角也不是太大弱點,難怪CY要出似似花,不然有些角色的屬性在R上升到一個程度時,平衡就不平衡了...

    對,這一切都是布丁的錯,CY特地為了你而改規則(并沒有((笑




    俗稱跟蹤狂,專武后的跟蹤狂是慈樂公會里最為正常人的(很正常,請相信我ry),她的魔防只有300以上,但也在及格線中,配特定輔助就連魔法也很難打死,時間一拖久就是紡希的勝利。

    配上松鼠后的防守陣,時常看到她跟六星佩可慢慢把對面的進攻隊逐一砍死,我曾經干過這種防守隊然后把很多進攻方弄到翻臉,倒是可以參考看看。

    現在既使似似花出現后還是有一定的戰略定位,比起貓劍,她才是那種真正默默OP的人,貓劍要看條件,而跟蹤狂她完全不吃條件,給她一個特定輔助她也能當起輸出手給你看,而其定位是另類的萬能手,攻防一體的代表,某版友曾喊出「我大慈樂之音毫無破綻...」好像真有這么回事(嗯?


    除了防守隊外,拿來當進攻隊也很適宜,詳細情況可以看最下方參考視頻區中「附贈視頻」的「紡希 V.S. 人權隊」篇。

    弱點比較不明顯,大部分直覺是魔防低,事實上她跟步未屬同一性質,扣除羊駝的開場盾來說,靜流跟NUE也能夠擋下她拉人移位的麻煩,碰到那種專門物理盾的,紡希根本拉也拉不動,這時的弱點就非常明顯了,五星NUE某方面來說算是她跟步未的天敵,而敢帶NUE當進攻方的,多半都是魔攻大隊....只有少數幾個例外是讓姆咪去爆破場面。




    很害羞的鈴鐺,跟她本人相反,個子嬌小,但好大...我是指鈴鐺好大。

    逐漸已經看到防守隊開始使用這只,論防守跟進攻來說完全無弱點,進攻是怎么回事?等她一直暈你的坦讓你的坦開不出自保技能時,你就知道怎么回事了...

    重點是專武給的團體雙防是目前最高是指雙防,單防方面以其他角色較優),頻率也不錯,要破帶鈴鐺的防守隊是一定要花點心思的,若半吊子的心態去挑戰,基本上你一定會打到陰溝里翻船。

    真要說弱點,只有一個,那就是組她后,一定要根據攻方或守方來選擇人員,也就是選擇空間會少了一個,只要一個不對就是整團四不像,很容易被破。

    但若論現在當今最強的防守角色,我個人認為她比紡希還要強。



    除了防守外,拿這種防守隊去進攻法蒸隊是個好辦法,主軸以佩可為強大火力輸出,胡桃提升的是雙防,但魔防方面是松鼠給得多(松鼠的專武魔防是胡桃的兩倍),但是兩人魔防總和為團體魔防提升300以上這數字沒在開玩笑,就算把霞調過來也一樣打不穿,而且酒鬼的速補能力太高,根本碰也碰不到六星可蘿,以前的時代是菜刀隊、萬圣忍、甜心刀等物理隊當道,那時我有質疑CY你TM給這么多魔防干嘛,現在才搞懂,原來這一切都是CY的陰謀,很早就在做球了,我沒想到會搞這么久,CY老爹根本影帝....

    詳細情況可以看最下方參考視頻區中「附贈視頻」的「特化防御進攻隊」篇。

    這種組合就是對方越是拿UB丟我方,我方開UB的速度就比對方更高,對方的坦克就死得更快,且,胡桃加上佩可的進攻法,這還沒算上松鼠的暈人,光是胡桃的暈人就已經把大部分的坦克癱瘓,但如果換成布丁又容易被其他似似花法蒸隊攻破,因此胡桃除了防守外,當成進攻隊的一員其實比紡希還可怕,可怕之處就是除了布丁外,佩可配胡桃,一定會有一個坦必死,只能帶雙坦或是特定坦克(布丁)做壓制,大佬限制了對手的選擇成員空間,這是除了惠理子與香菜的單點突破組合外,另一種單點突破組的變種,專門打這種法隊的。

    當然如果法隊想穩定保護坦克的話,泳裝老師以及真步會是較好的選擇,但泳狗隊太過氾濫,三對三可能可以這樣守,一對一不會有人冒這種風險...嗯,有說跟沒說一樣(。!

    據聞是影響接下來的第二世代新六星的關鍵人物,未來的泳媽六星妹弓炮,要擋住是需要靠她的,但若加上圣誕千歌及另外的超級Buff,既使是鈴鐺加持恐怕全員還不一定扛得住,預估未來要抗衡,胡桃勢必有機會與一般專武靜流談合作了,這部分有待證實。




    步為人知?不未人知?這是一個很迷的單純孩子,連技能也是,該大的地方有的,只是真的很多次被遺忘(。你

    目前已經確定,本次改版開始默默OP的防守角,法陣殺手之一,她是似似花的天敵也不為過,三星就能搞死很多法隊,更不要說四星以上了...

    體質很剛好,但也不見得很硬,只是因為技能跟UB很特別才能與其他防守角分庭抗禮,畢竟最廣為人知的還是紡希的綁人、老師的魅惑,而因為技能的尷尬使得她差點多次被遺忘。

    但這次似似花的出現,使得她可以當似似花的對手,其理由就是她的UB,早期小伙伴研究過步未,認為她的UB很尷尬,居然是黑暗跟混亂一起,其實我個人來看這個技能是有兩種情況:
    1.  黑暗是針對物理,混亂只是附帶。
    2.  混亂是針對魔法,黑暗只是附帶。

    是這么個分類,因為法師的攻擊是無視回避的,因此黑暗沒什么效果,反而是混亂而造成的隊伍內鬨,因為魔法無視回避,會給己方隊伍造成極大的殺傷,時常看到似似花或泳黑、八歲等經常網內互打,打到接線生都斷線了還不知道....

    (因保護當事人而將圖片經過處理)

    以這幾天我開始放一隊看似很好破的防守組來說,肯定會有人開心拿著似似花去玩玩看,結果就是連打三次被坑,第四次才知道小心分析才破陣。

    被誰坑?就是那個步...誰?



    網內互打到坦克先斷線,第二次就是兩個法師斷線,一換三的局面。



    步未的防守大概是到這種程度,UB下去后對面法隊已經崩盤。




    空花是被香菜給弄掉了,但...如果真的以為布丁光一個似似花就能秒殺的話,那是錯誤認知,無敵狀態的頻率是抓很卡的,而到那個時候,步未UB一下來,NUE因為沒有充電角的加持,等于盾來不及開,因此勝率只有50%,同樣一個陣,你可能要打兩次,甚至三次才能破,不要不信邪。

    以上是以我方為防守方來說,步未VS似似花的情況。


    進攻方遇到似似花的防守陣呢?步未拿來進攻會有什么效果?


    上述說道,那萬一拿步未進攻呢?這時就可以挑有似似花的防守陣去打,步未真的是吃定她了,羊駝的陣直接用紡希打掉,碰上這組其實還有另一解,那就是貓劍,貓劍的部分有同團的圖片。

    補充步未的原因就是因為這次似似花開始橫行的關系,結果造成步未的定位開始抬頭了,如果很苦惱她的定位真的很尷尬的話,不妨這次帶著這位小可愛看看。

    弱點也很明顯,因為是物理攻擊的關系,羊駝效益有點不高,此指的效益是指步未等到開出UB的時候,羊駝的開場物理盾可能都已經失效了,因此改用靜流或NUE會是最好防范步未的選擇,而根據似似花進攻隊的組成,我會建議選擇NUE抵制步未,可以的話,NUE搭配充電角較佳,只是如果守方是物魔混和那就要看仔細了,NUE的盾可沒這么厚....




    事實上我猶豫了很久到底要不要把黑貓放進去,畢竟是六星,六星角色一直都不是我想討論的點,因為體質就是多一顆星的硬度,沒什么好討論的,硬吃機體優勢的情況講起來也沒意思。

    但現階段看到黑貓的生存空間,我是覺得可以放進去了,因為妹弓炮的出現,很多人都會產生「黑貓終究被考」的迷思,而且現在鈴鐺已經是競技必備,加上打手范圍壓縮,使黑貓已經打不出該有的威力了,被人笑說爽一個月就下去的六星,所以有討論價值了。

    其實到現在她還是競技的一線成員之一,還沒退于二線的地步,妹弓炮的條件在于泳媽、鈴鐺、圣誕千歌等任一條件才能發揮巨大的作用,黑貓不吃條件,就是AOE循環就對了,硬度也不差,配鈴鐺基本上連貓劍、妹弓打出3發UB才能把她考掉,但她的地位若被壓縮到二線之時,也是六星老師問世的時候了,因為同樣在五星的時候,老師的血量更多,體質比黑貓更硬,更不用說六星了。

    單論場合使用廣泛度不算太高,但我個人認為還是必練的角色之一,你臨時缺輸出的時候就要靠她了。



    這狀況大概很多人會大喊「WTF???」,能理解,畢竟對面的防守組是油到惡心的組合,問過一些專挖哇常占據前十的玩家(都是臺服美食服務器老區),大部分都說既使常在前十也不會組到這種組合,更不會想到去破,畢竟這實在是過分了。

    AOE對轟的情況下,炸彈人已經放出第二次UB就死去,無異議,但讓六星黑貓炸到三次UB就是跟六星老師的作法雷同了,用炸彈人的UB引出圣誕千歌開UB以及給對手殺傷壓力后,妹弓一定會開UB,而黑貓因為TP被妹弓補滿就把UB炸了出來,這時就已經核爆完殺對面了,但因為又炸死小精靈的緣故,導致又能炸出第三次UB收場,跟當今日服六星老師制衡圣誕千歌有異曲同工之妙。

    其實,在炸彈人放出第二次UB的這個時候,勝負早就分出來了,因為既使黑貓不在,對面不可能活得了第二次的炸彈UB,但因為這樣的交錯,就讓黑貓當了一回吉良吉影了。

    詳情可以看下方附贈視頻中的「世紀之戰」篇。


    3. 成果分析

    雖然不一定泛用,但面對一些當今的防守組還是可以用,雖有很多更好的選擇,不過這也只是一個方向之一:


    最常見的大概是這種組,第三場的話甚至魔攻角都省了,直接猛毒上。
    往往問題都是出在貓劍VS老師誰能撐第一發,但有8成機率是老師檔不住,既使血比凱留厚也一樣。

    不同的防守組是以下這些:


    其實大同小異,第二組就是上述所論的,鈴鐺的副作用出來了,坦克受限外,因為沒有挑釁跟魔攻BUFF,既使因為鈴鐺專武的關系,使凱留能扛過貓劍的兩劍,核彈炸了兩次,但還是炸不死攻擊方,原因是貓劍專武的Debuff真的影響凱留太大了,結果就是凱留被第三劍考了。貓劍篇的部分有提到對上凱留時的情況,詳細情況可以看最下方參考視頻的「鈴鐺核彈隊」篇。

    而第一組的情況就是NUE吃定步未,這組被單點突破真的是時間問題。

    第三隊組比較特別,看得出此人對貓劍跟法師有一定的防范,反而是比其他蝦積巴亂塞一堆六星當防守的還難打一點,會帶泳裝老師就是因為空花不夠坦,別小看萬圣宮子,吃了可蘿的Buff加上雪的Debuff后,空花是險些扛不住的,這組算是比很多防守組用心了點。

    至于攻方輸出方面?各別如下:


    以惠理子與中二的輸出比較。


    惠理子打助攻,香菜的猛毒回轉加速。


    八歲整體魔攻力壓,很搶戲。


    面對似似花跟真步,沒有空花的情況下,真的讓貓劍和中二占盡便宜。



    4. 變換思維

    這部分很重要,指的是如果打輸之后,要思考的是角色的更換或是角色互相支持配置時的時機點、誤差等情報,這游戲之所以會給我們視頻,并非只是拍下自己的隊伍很帥的樣子,更重要的意義在于,你能不能從中找到一些問題點,想出更好的策略。

    首要條件就是不要怕失敗,失敗了也不會世界末日,如果強制中斷游戲的話(老手們都知道的「不給幣行為」),損失的不是別人,而是你自己,因為沒有戰報紀錄,變成你根本無法從中學習東西。



    a. 輸,才是前進的本錢。

    例如,以惠理子為進攻隊的極限來說,并非是什么陣都能破的,而是要適度去做調整,以下會有幾個范例:


    舉例來說,這是連續挑戰兩場都輸的情況,從松鼠換成可可蘿,狀況上是差不多的,而最后把這隊打到的極限如下圖:


    這場惠理子一定是死第一個,不過她的任務只有上毒,所以放生,不到10秒內快速突破敵方坦克,但對面的火力強大是有目共睹。

    嚴格來說,這戰雙方已經打到都各剩一人,佩可把老師收掉之后,即使放了UB也只能把凱留砍到殘血,然后一個核彈下來就輸了,其原因在于隊伍組成續航力的問題,打對面的人權組來說,單點突破最多也就是將近同歸于盡,但請不要忘記,防守方的勝利條件就是站到最后,攻方的勝利條件是殲滅戰,這點要清楚,另外,保持良好的品格,我相信防守方看到戰報也會認為你是雖敗猶榮。

    那么,這個時候很重要了,要堅持己見還是思考變通?我個人建議是選后者,范例如下:


    面對同樣的組合,真的不需要太執著,因此這個時候惠理子跟碧可以先休息,讓空花跟紡希上場,看似是防守組的組合,其實是轉守為攻的戰術,達到攻防一體,這就是因應不同的場合要有不同的組合



    b. 贏,是贏在你的想像力。

    從上述的狀況分析,也有你打贏對方,而對方馬上換了一套防守陣的情況,千萬不要自持而傲,現在的輸贏不代表以后的輸贏,要挑戰的是你自己。


    我方使用這個組合時,因為似似花的攻擊力最高,加上對方沒有帶挑釁坦,所以她第一個變成被貓劍封定的對象,打出了這個數字。

    對面畢竟是玩家,玩家也會思考,因此認為這個守陣不宜再用,此時一定會改變陣型,這時要注意,不要傻傻的拿太相似的組合去打,除非你有十成的把握。


    跟上方圖片的玩家是同一人,對方被打到換陣了,這個陣看來是針對前、中衛,那么,讓惠理子休息,換NUE跟紡希上場,為什么會是NUE?不單純開盾而已。


    看起來佩死會死對不對?這世界沒這么善良的,原因如下:


    NUE的盾還在運作中,加上我方佩可中的猛毒剛好時效已過,佩可嗑上飯糰,酒鬼補給紡希,紡希瞬間UB一拉,對面到手的勝場就飛了,整個被毀掉。

    所以,不要對自己的想像力質疑,想法也不要太受限,就連三對三競技場的時候,能想像放一只秋乃加上法師、牽制跟補血角,就看到秋乃用技1把女帝跟姆咪一次收掉嗎?以前在防守的時候就這么干過,也發生過了....

    游戲版本日異月新,以及角色越來越多的狀況下,玩家的思維也要跟著前進,大家才會玩得愉快。



    5. 相關小科普:

    既然布丁碰上了泳狗隊的案例都出來了,那這邊就稍微科普一些東西吧。


    關于泳狗隊與霞坦隊


    泳狗隊:

    是以泳狗為核心主力的范圍殺傷隊,跟姆咪不同,是開場秒你的隊伍,主要是拿來殺中衛、后衛法師用的,而最近因為似似花法師隊大戰爆發的關系,開始有很多泳狗隊出沒。

    會使用泳狗隊的老手一定都知道使用深月會卡死一個位置,以泳狗的表面數字突破大氣層來說,深月根本沒必要帶,因為會有打不死坦克的風險,而且因為站位跟范圍發揮問題,泳狗對想踢死對面法師的話,坦克一定是綁死羊駝,且泳狗前面不能站人,不然范圍會踢不到法師,這時就是綁定松鼠了,以及充TP需要的泳媽或一般媽媽(咲戀單充泳狗速度比泳媽快),而帶深月本身是想加強威力,但如上述所說的缺點,因此有了帶一位法師的組成(對就是為了打你啊布丁),這是泳狗隊的基礎構成。

    目前泳狗的傷害范圍跟UB特性是王者級沒錯,但始終還是無法克服布丁是物理克星的事實,只要沒法師,時間到就下去吧(望

    除了布丁能克死沒法師的泳狗隊外,惡名昭彰的霞坦隊也能把泳狗隊拆到亂七八糟。


    一個標準的泳狗隊建構是如此,三對三很常遇到,但若碰上正港物理隊的話,深月的存在反而是會拖垮整隊,先不說霞坦隊,光是紡希與步未的組合,泳狗撐不到開場的15秒,剩下就是被六星佩可活活砍死。


    反之,帶上似似花的時候,看起來是比帶深月好了一點,但還是被六星可口蘿給制壓,松鼠反而一點意義都沒有了,步未跟紡希的組合就是專吃泳狗跟似似花的,第四世代新六星酒鬼一旦問世后,泳狗隊可以宣告死亡了。

    妹弓隊跟泳狗隊也是一樣意思,大部分一定都會綁羊駝,拿防御特化隊去打的話,對方若不帶雙坦,佩可配鈴鐺就能砍爆這兩隊,三對三的時候猜都不用猜,因為被濫用的組合就是給需要挖礦的人一個絕佳的投資機會。

    詳細情況可以看最下方參考視頻區中「附贈視頻」的「可口蘿 VS 泳狗隊」篇。


    霞坦隊:

    因為霞的站位關系,拿她當坦會變成開場比對方快幾秒站定位,當對方團隊還在擺架式的時候,霞坦隊就已經開始攻擊敵方角色導致包含泳狗在內的中、后衛都死光了,而泳狗翻跟斗的動作時間過長,影響整團擺好架式的結束時間,這是泳狗隊為什么會被霞坦隊吃定的主因之一。

    典型的霞坦隊一定會帶初音,泳狗大部分都是被初音開場秒殺的,而泳狗隊本身因為泳狗的站位、攻擊范圍跟特性問題,導致輸出方面完全是靠泳狗,且并沒有其他的角色可以做完整輸出,真的有也只剩法師,但霞坦隊的魔防都高到一個程度,加上霞本身還能徹底牽制對方坦克,不只六星佩可,甚至連第三世代新六星中的六星羊駝也深受其難,法師大戰變成五對一(坦克不算),這也是泳狗隊為什么會被霞坦隊吃定的主因之二。

    霞坦隊顧名思義就是讓霞來當坦,且一定要滿練度,不可取代,是一種極速進攻隊,專門坑泳狗隊的特化隊伍,但霞坦隊的弱點也很明顯,因此絕對不會拿來當防守隊,就算有,也是藏在公主競技場三對三的隱藏戰區中,而且還要不被發現,隨時都要換隊伍,因為霞坦隊五只都是法師,很容易被針對,這其中新年憐就是霞坦隊的克星,先不說其他法師可以火拼外,光是配上魔防不低的紡希是很容易把霞坦隊給滅團的...


    只要魔防有點底子的,松鼠配鈴鐺的組合就直接讓佩可砍爆霞坦隊,三對三是泳狗隊居多,霞坦隊很少看到,但使用特化防御隊(特防隊)去打泳狗隊與霞坦隊的勝率,近乎百分之百,因為角色模組的動作關系,拿劍、槍、鈍器的多半擺架式的動作時間都不長,變成雙方的行動時間并沒有什么升突,而霞一開始就是綁人三秒,法隊想補充TP是需要花時間的,沒意外情況的話還真的不知道怎么輸。

    特別注意的是,因為霞坦隊是極速進攻隊的關系,導致空花、流夏開場的挑釁會被霞給封死。

    附帶一提,霞坦隊基本上都是有深厚底子的玩家才會玩的特殊陣容,經常可以看到前排玩家都拿霞坦隊來打泳狗隊,而泳狗隊拿來打似似花法隊,這樣的一個三國鼎立生態,上層基本上是黑道火拚的世界(并不是

    最后,因為泳狗隊和霞坦隊是極為特殊的兩組隊伍,導致公主競技場中很多老鳥都拿來藏在防守區陰人,如果打三對三的話,請小心這兩支隊伍出現的可能。


    附贈科普:特化防御隊(特防隊)

    專打泳狗隊與霞坦隊的極端隊伍,能在三對三防下大部分的隊伍,至于一對一的話,防守穩定度不高,因為要解也好解,也很難解,但進攻特定隊伍勝率很高,是屬于轉守為攻的進攻隊伍之一

    成員基礎建構為:六星佩可、專武胡桃、專武酒鬼、六星可可蘿、專武松鼠。

    替補成員:步未(四星以上即可)、紡希(搭配松鼠用,法陣殺手,也抗泳狗)、專武碧(化解硬坦,但遇到機率不高)、專武一般靜流(物理盾與鈴鐺搭配,克制六星妹弓炮,待需實驗,但可視為替補成員之一,并非進攻,主打3v3藏隊防守)、莫妮卡(特殊場合所需,特化泳狗隊唯一解)、一般鏡華(羊駝+泳狗唯一踢不到的位置,跟小雪一樣都是最后位,對方的羊駝就是我方八歲的點心)、專武茉莉(超級肉盾+輸出手,需要注意血量就是,與鈴鐺一樣有時因血太多而造成可可蘿無法及時顧及)。

    其中克制隊伍有包含:






    而組成步未的時候為以下情況:





    換成紡希的時候,雖然少,不過剛好防守撞到以下隊伍:




    核心概念是以六星佩可與胡桃的輸出最大化,若有注意到的話,大多這些進攻的坦克事實上是很軟的。
    酒鬼的部分一旦達到六星后,就需要碧來接手處理了,碧的體質與抗性不差,站位條件不錯,且對方的站位是有限制的,組成優劣就一次出現了,且胡桃與佩可對上對面的佩可,一旦對方的補師不足負荷佩可的巨大血量時,對面的佩可在一分鐘內就會倒坦。




    這算是特防組的變種,不是針對泳狗,而是針對泳冬與似似花的組合,既使對方被打到換陣想用泳媽來開場全體TP與BUFF,一樣還是躲不掉步未的技能組特性,且,鈴鐺跟泳冬因為是物理角的關系,步未的出現導致對面物理角色全體癱瘓,因此鈴鐺與佩可的組合,固然可以把佩可砍死,但那個步...誰?好吧名字不重要(X),重點是她破壞了這一切,加上我方有松鼠的關系,似似花想單吃佩可難度太大,因此這種組合一陣到底就是專坑泳冬隊


    另一種坑法就是無語脆不用佩可,直接用鈴鐺紡希當坦克,多次開出UB,將紡希的能力逼到極限,然后用黑貓狂炸就好,基本上對方的這個陣已經不能繼續用了。


    還有一種情況就是會面對炸彈隊或妹弓隊,但是要處理特防隊還是需要一段時間,基本上要穩定打特防隊的話,一定要用物魔混合隊分工去拆會比較穩一點,當然想賭單性質秒殺(法蒸or菜刀)也是可以,但風險會相對提升很多,以炸彈隊為進攻方來打特防隊的話,不說雙充電要不要帶的問題,光是純物理碰到鈴鐺就有很大機率會翻船,碰到步未可能更慘,因為開場一段時間后就送TP給特防隊開UB了,雙充電或許有機會秒,只要不給可可蘿機會的話...


    這種懷舊的煙花恐怕也只有遇到步未、真步、雪才有可能會發生了,原來繼Miss莎之后還有一位Miss禊(被拖走

    因此解特防隊的時候務必要小心,因為意外狀況真的太多了,炸彈跟妹弓十之八九會被拖到時間到,單性質硬拆的風險實在太大了。



    這隊很特別,是專門防法蒸隊又能拖延物理隊時間的防守隊伍,泳狗隊的亞種,屬于長效牽制兼輸出的,既使打掉前面三個,被拖到時間到的機率很高,因為可可蘿的關系。

    于是,莫妮卡就成了破解這種特化泳狗的關鍵了,畢竟對方是以綁+暈+范圍輸出+全體補血+長效BUFF的組合,用法隊打是真的找死,特防隊招收莫妮卡加入的主因就是「第三層暈眩」,松鼠、鈴鐺外,莫妮卡是最常開暈槍的人,戰斗到中盤一定會面對可可蘿,這隊的可可蘿我看了視頻之后,判斷對方給可可蘿裝上了R14的回避鞋,但這造成了一個結果:可可蘿的UB少開一次,變成三暈輪著上去后被佩可直接「艾一刀」(梗可以去查查)。

    另一個核心在于松鼠,主因是她的UB補血,泳狗、可可蘿、泳媽的BUFF全上后,測試的結果是:只要角色防御力沒超過500以上,且血量沒過兩萬,一定都會被泳狗秒殺。

    莫妮卡的專武有補一點防御,配上鈴鐺后防御力剛好達標500,而松鼠吃了泳狗UB后一定會比對手提早開出UB,支撐全團的血量,泳狗踢了4次的UB還是踢不死特防隊,加上松鼠又給物爆、物攻,佩可直接一劍砍到透團,一分鐘的時間過后就這樣倒隊了。

    對方如果將泳媽換成深月的話,情況更不樂觀,更貼切地說,是根本不能換深月,一旦換上去就是少了一個BUFF,深月既使有破防,還是打不死這種超硬隊伍,反而因為少了泳媽的BUFF,導致泳狗威力大減,更不說因為開場沒有全體TP,長期戰下來被滅團也是時間問題,意思是這支防御隊伍的缺點就是綁定成員太死,但優點是能防御大部分的隊伍。

    當然,若要用雙充電泳狗隊對轟,這也是可以,畢竟這組的輸出就是泳狗,沒鈴鐺的狀況下,泳狗扛不下同行,不過若用泳狗隊轟的話,寫起來也沒什么意思,就還是給公主佩可發揮長才了,誰叫她在劇情中的實力與游戲實力在以前根本是反比的諷刺,現在總算能足以正名她的實力了(點頭

    特別會寫這支隊伍的原因,是因為對方是服務器中的大佬之一,看得出他有下過苦功。


    接下來就是特防隊槓上競技場的兩大亂源之一,也是臭名昭彰的隊伍:妹弓隊



    碰上特防隊的情況就是這樣,就算把酒鬼換上泳媽也還是改變不了事實,進攻方為妹弓隊,此隊打防守方為特防隊的狀況是:根本一個也打不動。因為是物理,結案。



    這組破天荒,步未完全體配上鈴鐺后是怎么炸都炸不死的,而碧只吃了炸彈,但是妹弓開場是射不到她的,也就是說,羊駝妹弓的最大范圍也就是到凱留、霞的范圍,相較之下,羊駝泳狗的范圍是比妹弓還遠的,能打到碧,但是打不到八歲。

    碰上這種完全無懸念的傳說暴力隊(物理),成了特防隊的點心。


    綜觀上述,特防隊除了防守外,進攻其實是相當好的,很多人都對泳狗隊不理解并進而回避,特防隊或許會解決你的煩惱,至于如何化解特防隊?分兩個部分:

    1. 佬玩家不用說,霞為核心的法蒸隊硬干就好,不管有沒有松鼠,但如果未來有六星酒鬼的話還是打不動的,請要有心理準備。
    2. 一般咸魚玩家惠理子進攻隊再加以變化(除香菜外,可以帶月月,或是NUE來防范步未以及提升續航力)就可破解特防隊,一樣也是單點突破。



    6. 競技場潛規則的豆知識:

    之所以沒放在相關科普中一同講解,是因為這篇講的東西算是競技機制的潛規則,算是非官方的概念,而官方也默許這些行為,最多就是做出防跳洗名次的機制,這部分下面會說到。

    這些機制有以下幾個前提:

    a. 戰斗競技場、公主競技場為中原標準時間15:00:00結算每日名次的獎勵(并非發放)
    b. 公主競技場的每日結算獎勵發放為15:10后(可能會有延遲)發放獎勵,而戰斗競技場的每日結算獎勵發放為16:10后(可能會有延遲)。
    c. 在15:00:00結算的前一秒若沒有打倒對方進入「Loading」時,則該結算名次為你打倒對方前的名次,反之則成功,名次定生死的結果是你打倒對方后進入「Loading」時。

    曾經有某個很會搞事的人在挖哇專挖哇發帖搭電梯的方法,并說結算時間為15;00:01,該處正確性已不可考,但凡事不要存僥倖,且已經打到前10的話,某些做法可能會令你樹敵,是否要用,看個人。

    本文章的此段記錄基于與人為善,僅只說明,概不負責玩家的一切行為



    電梯:

    如果玩這款游戲已經正式進入PVP環節的話,你一定有聽說過這玩意兒。

    基本的機制就是「名次交換」,簡單暴力,這是最原初設計。

    進階版則是你與對方「名次交換」的過程中,若你打贏了對方,但有第三者打你,且打贏了你,那你打贏對方拿下名次的同時,第三者會取代你已經打贏對方的名次,而你,則變成第三者的名次,也就是更后面的名次。

    前置條件為找出對方后,并從對方個人資料上去判斷是否有爬分行為后,頁面停留在對方上而不要重新整理,等到一段時間后就去把對方拉下來,而這時拉的幅度就很大,同時也是最惡質的行為,多半都是報復用的,除非有人真的很傻去亂搞對方,這種多半都在挖哇跟PTT等各大論壇被挖出來公審了。

    這就是「被搭電梯」,而你用這種方法去拉人下來時,就是「搭電梯」行為。

    至于為什么叫「電梯」,請看下方注解。

    P.S:電梯是一種搭載自動安全設備的升降梯,為美國人「艾利莎.奧的斯」所研發,于1853年出現該設備,1857年才正式出現于民間店家,爾后·也開始使用該設備,其目的為行動上的便捷與實現短時間于建筑物內垂直移動。

    這種方式也有無心的,也有故意的,更也有人藉由「因為我有兩個帳號所以可能會無心搭到電梯」等各種偽善的自我介紹來規避責任,大家都會不爽這種行為,是正常的,若你被人遭怨或是反被搭電梯,你自己就要做好一定的心理覺悟,出來混,總是要還。

    最嚴重的通常都是在官方將競技場名次大重置的時候,開放的幾天內,很在乎自己的短期利益的人就會開始爬分,但有個重要的事:名次重置不代表你的仇家也跟著重置。

    所以就會有仇家刻意封定你,如果你不幸一直吃寶石重置打到第一名時,仇家只要判斷時機成熟,就可以將你拉到最底端的名次,然后自己跑上第一名,完全不用任何損失爽拿當季獎勵寶石,而你,只能再花寶石重打,且拿不到第一名的當季獎勵。

    前20名內的幅度變化都還好說可能是意外,但是第一名瞬間被人弄回第15000名那就不一樣了。

    這個例子其實在這款游戲出來后,國內已經發生多次這種惡質案例,如果有看到這種行為,倒是可以去放在挖哇、PTT、D卡等各大論壇給大家公審,畢竟這種行為就連現實世界的小混混都不可能容忍(?



    背刺:

    又稱「三點」、「三點背刺」等臭名昭彰的說法,上述有說到所謂前提條件,很多人為了每日獎勵,而在快下午三點的時候去打對方,甚至演變成下午兩點五十九分的幾秒內來打,這部分分成兩種行為模式:

    a. 事先用「不給幣」行為來測試并考察對方的隊伍,再來一舉掐時間打下來,結算時間到或是差幾秒就能讓對面損失每日結算獎勵。

    b. 紀錄一些常客的防守隊并將進攻隊早已記錄在自己的隊伍自動編制系統中,也是掐時間打下來。

    兩者的差異在于寶石的損失多寡,通常b的方針會比a來的實際,但風險是對方改動隊伍成員,既使改動一位很可能會造成結果不同,看運氣,但也是很省寶石損失的方法,使用a方針的話是為了「虛榮心」,獎勵可能是其次,此類玩家就是結仇較多的類型,因為實質上前50中除非你從來沒拿過300獎勵一次,如果每天為了這點而刻意去「背刺」別人,想必很多玩家一定會不爽(有些例外,根本不鳥你)。

    這個行為衍生的問題也算不少,但并沒有像搭電梯行為這么嚴重,大家打一打,無論為了什么,就只是交流,時間一到,游戲一關,大家什么都不是,至于要搶前三名,就是靠賽,沒了。


    至于背刺的結果如何,在符合競技場系統的規則前提下,沒意外基本上都會符合你該有的名次獎勵,當然,背刺失敗的只有兩種:

    a. 你打輸。
    b. 你打贏,但沒有符合前提條件,無論事后你耍任何手段,獎勵依舊不是你的。

    若15:00的瞬間若有被背刺+搭電梯,但依舊獎勵還是拿到手,那此情況就是對手發生了b案例,大概是筆者在結算后看著可蘿的六星自拍照以及中午喝了無糖綠才會有這個結果吧,無糖綠真的是不錯的東西,可以醒腦(。?!



    卡位:

    嚴格來說,這不是游戲機制,而是游戲系統設計上的漏洞(BUG)

    一般玩家會是漠不關心,直到碰到了「怪異情況」才會上網詢問,「卡位」就是其中一種。

    這個情況多半都是發生在前10名內,小則1~5名,大則1~10名內都會發生,該現象就是在下午兩點的40至59分鐘這段區間內,玩家會無法搜索對手,無論重新整理幾萬遍都搜索不到。

    原因在于這段區間會有很多人與1~10名的玩家進行對戰,造成無法被搜索,而某些玩家一旦打到了1~10名后,就會主動出擊與其他玩家進行對戰,在官方還沒做出競技場系統改革時,某些玩家會利用外掛腳本來進行自動無限對戰,甚至還與其他同戰隊成員或朋友之間協定好互相對戰掩蓋自己的身影,這個是進階版,叫做「互卡」、「互保」,最高可以卡一個小時以上。

    官方也明白這個BUG很嚴重,且很多玩家利用這個BUG,于是在后期將競技場系統優化,惡意關閉游戲會使玩家無法搜索你之前對戰的玩家10分鐘,這個機制也是為了限制某些玩家的惡意舉動,雖然成效不高,但至少將災害控制在10~20分鐘的區間,到了14:59時狀況多半會解除,我個人認為官方如果再進一步優化或許可以更好。

    很少玩家知道這個東西,多半只有兩種人才會知道:一是前排老玩家,二是喜歡看抓馬并暗中搞事的人。

    但為什么會有后者呢?理由就是因為資訊爆炸時代下,其實該有的資訊多半都查得到,后者的產生是因為有些玩家練度不足,BOX能力有限,只能打到一個程度,但終究還是無法長久與前排玩家抗衡,于是就查了相關資訊后,做足功氪并對于一些競技相關的討論帖散布一些使玩家間對立的消息,這其中更是有不少聯合其他玩家并藉此鉆漏洞的玩家。

    最后老實講,搞一些游戲外的小動作,并不會使你成為王,真的有心就用拳頭自己去跟人交流吧(笑

    以上會特別寫出這些「不能說的秘密」的原因,是因為這些情況隨著時間演進,早已成為「公開的秘密」,但還是有很多萌新以及不算老手卻有一定練度的玩家,會不知道這些事情的情況下被其他惡質玩家欺負,于是筆者特別寫了下來,希望能做出一些貢獻,除了別再讓無辜的人受害之外,同時也宣導,這些事情是有一定的風險,害人終害己。



    7. 參考視頻:

    a. 惠理子相關隊伍

    惠理子 V.S. 補血大隊:


    鈴鐺核彈隊:


    加速猛毒戰術:


    b. 附贈視頻

    紡希 V.S. 人權隊:


    特化防御進攻隊(特防隊):


    可口蘿 V.S. 泳狗隊:


    特防隊 V.S. 霞坦隊:


    特防隊 V.S. 泳狗隊:


    萬圣節灰色煙花:


    世紀之戰:



    視頻可以進入優酷be中的播放清單尋找。

    就數據來看,惠理子的表現實為不錯,雖然就拿過這么一次輸出第一,但扣除特殊情況外,都很穩定的座落在第二,雖然比起碧與八歲,她不是主力攻擊手,但她是加速猛毒戰術的核心攻擊手,等坦克清完后她的UB多半也都是蓄滿了,一次秒殺酒鬼也是常見的事。


    就連賽跑也是居于第二,深度的老二哲學啊(拇指



    結論:

    其實這是看到指點帖很多人問相似的陣要怎么解,但大部分都是抄抄更新就走了,完全沒有任何交流,以至于同樣的陣,可能今天破了,但隔天又行不通了,又再問一次同樣的問題,有感而發才發這篇文章,雖然晚了,因為似似花出關了。

    但以這幾周跟前十名經過數次周旋的感想是,他們讓我成長了很多,也看到了一些冷門角還有辦法上場,如果他們沒有主動挑戰,我大概也不會特別研究六星剛開放后的守陣怎么破,感謝那些有機會讓我禮尚往來的大佬們,讓小弟有機會可以說點故事。

    至于為什么只提惠理子而不提其他更好的輸出角選擇?原因是因為BOX能有的大家都有,能用的也就只有那幾位,不如玩一點不一樣的,對方看到戰報后也會驚呆。

    最后我想說,我還是保底似似花了,世界沒有這么美好,祝各位10連直接中大獎,新年快樂。

    謝謝你,惠理子,讓我們看到了不一樣的可能。


  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    威士忌
    2020-02-02 21:05:36
    新手玩家看到后表示絕望,很多角色要練...
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    Pacota
    2020-02-02 21:10:10
    其實新手的話 先慢慢養手上的御三家以及地下幣角色 雙競技的部分可以緩一緩 打一個大概就好 等幾個月后再評估自己能到哪 這款是養成游戲 需要一段時間(握手
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    威士忌
    2020-02-03 02:09:51
    新生的碧我練滿來打戰隊戰了 這只的毒好用嗎 在競技場配普通的碧能打嗎 沒練普通的碧 求指教
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    觀心
    2020-02-03 03:41:50
    新生碧的話用在戰隊戰會比較好 在競技場配普通碧曾經也有這個想法 但是毒傷會相互覆蓋 傷害效益不是很高 且普通碧有專武的屬性加傷優勢 打競技的話還是要把一只普通碧農出來
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    威士忌
    2020-02-24 00:24:56
    受益良多的一篇~
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    威士忌
    2020-01-23 01:51:08
    在我看到似似花之前 我還以為是前年的文章
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    威士忌
    2020-02-02 17:29:39
    呃,有小伙伴私信教我所謂的文章自推來表示更新狀況,

    第一次嘗試,各位版友多包涵。

    更新部分:

    人物:紡希、胡桃。

    修正技能:惠理子的劇毒打擊,感謝版友水晶協助進行修正。

    追加相關小科普:泳狗隊、霞坦隊。

    視頻追加:霞坦隊、特化防御隊(特防隊)。
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    水晶
    2020-02-02 16:54:58
    看到劇毒打擊無視回避我就直接下拉了

    結果看到你的視頻 劇毒打擊也是打出了精美的MISS



    看來是個對惠里子不夠了解的公主騎士呢
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    威士忌
    2020-02-02 17:12:55
    哦...我是指優酷be的視頻時間,確實就是競技場您提出的時間
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    威士忌
    2020-02-02 17:13:16
    那是剛好就是二動剛過就變身的時段
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    呦哈啰
    2020-02-02 17:15:15
    看到了,更早一點,OK,看起來劇毒打擊是效果也有視回避的,我馬上修正,感謝~
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    匿名
    2020-02-02 17:15:26
    不是阿 惠里子1:23敲的傷害 怎么樣都不會打在1:19的無敵布丁身上
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    匿名
    2020-02-02 17:16:38
    有,我看到了,您重新整理一下網頁,有評論
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    匿名
    2020-02-03 00:05:56

    公會戰 物理隊我一定會放真琴跟惠理子
    惠理子UB有爆擊最高28xxxx
    還有別的組合可以打更高嗎
    要有真琴跟惠理子的噢
    本來是喜歡用香織但爆擊不太穩定
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    匿名
    2020-02-03 00:52:17
    其實泳媽不一定要帶 可以換成女帝或可蘿 一個有破防+輸出 另一個有加速BUFF跟物理BUFF 因為你已經有情姐 TP方面其實不太缺 泳媽只有開場補一次TP 當然如果要她的BUFF也是可以 只是缺了輸出
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    匿名
    2020-02-03 03:23:43
    情姐換吉塔
  • 公主連結R-既使她是競技中的冷門,但她的斧頭實在是太大了 - 惠理子(Ver. 教科書)
    匿名
    2020-02-15 13:37:28
    更新文章:

    1. 附贈科普中特防隊講解部分的萬圣炸彈人相關,特防隊克死妹弓隊。
    2. 參考視頻新增「萬圣節灰色煙花」。
    3. 新增「競技場潛規則的豆知識」。

    題外話,雖然整體文章體感跑題太大了,但沒關系,有些想法的話就會記錄,畢竟日服也開始固定于妹弓隊or六星鐵龜隊了,做球給新角色的可能性極高。

    怕.Jpg

  • 上一篇:【灌水】大家會去看用語集嗎?
    下一篇:感謝 良心公司請吃一餐
    參與討論
      • 請先登入后才可以回帖 登入 | 注冊
    查看更多